<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://stalkergame.forumbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>ФРПГ &quot;S.T.A.L.K.E.R.&quot;</title>
		<link>http://stalkergame.forumbb.ru/</link>
		<description>ФРПГ &amp;quot;S.T.A.L.K.E.R.&amp;quot;</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 01 Dec 2010 11:37:11 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Дополения к правилам</title>
			<link>http://stalkergame.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Немного об аномалиях&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Если вы не пользуете детектор и вы не швыряете болты перед собой, а за один игровой период делаете по пять переходов между локациями, будьте готовы загнуться в обычном Трамплине или Карусели. А если новичок – то возможен ещё вариант Электры.&lt;br /&gt;Если вы – счастливый обладатель «Отклика», просто поглядывайте на него почаще. Но Жарки и всякие необычные аномалии оказываю всё ещё остаются серьёзными угрозами.&lt;br /&gt;Будь у вас «Медведь», можете не волноваться по поводу всех обычных аномалий. Остаётся опасной лишь Воронка, Морозилка, Крик и Антиэлектра – но она не смертельна.&lt;br /&gt;«Велес» же даёт защиту и от них, но остаётся проблема дурака: если на детектор не обращать внимания, как он поможет? В то же время, повышается риск попасть в Антиэлектру и попрощаться со всей своей электроникой, в том числе и детектором. Но, опять же, всё зависит от степени внимательности.&lt;br /&gt;Артефакт Компас даёт возможность найти любую аномалию, причём после тренировки, даже на расстоянии нескольких километров. Но взамен появляются две проблемы: научиться вообще им пользоваться, и оставить его наличие в тайне – иначе убьют и артефакт отберут.&lt;br /&gt;В общем, лучшими и надёжнейшими средством поиска аномалий являются: болты, внимательность, опытность. Чем опытнее ваш персонаж, тем меньше вероятность, что он попадёт в аномалию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Попадание в аномалию отыгрывается мастерами. Если вы несогласны с решением одного мастера, или считаете, что он пристрастен, вопрос будет обсуждён мастерами (до того момента персонаж замораживается, не может ничего делать, но и ему нельзя навредить), и если количество считающих решение допустимым хотя бы на одного больше принявших вашу сторону, персонаж считается попавшим в аномалию. По решению мастеров, попадание в аномалию может оказаться летальным (наверняка) или нет (только в несмертельные аномалии или в особых случаях).&lt;br /&gt;Если не можете ясно объяснить, почему решение мастера ошибочно, оно принимается.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Меченый)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 11:37:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://stalkergame.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.Общие&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1)Регестрируясь на летературном праекте, вы соглашайтесь со всеми ниже перечисленными правилами.&lt;br /&gt;2)Незнание правил не освобождает от обязанности.&lt;br /&gt;3)Любое копирование элементов дизайна или текстового содержания &lt;strong&gt;запрещено&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;4)Нельзя брать себе в ники имена извесных людей(знаменитостей), а так-же нельзя брать ники не соответствующие вселенной сталкер.&lt;br /&gt;5)Оснавная функцыя форума-ролевая игра.Видите себя соответствуйще.&lt;br /&gt;6)Подпись, кроме кланового значка и игровой подписи, может содержать так же одно небольшое изображение, один юзербар или же четыре строчки текста.&lt;br /&gt;7)Нельзя использовать не цензурные выражения.&lt;br /&gt;8)Нарушение правил повлечёт санкции: временный или постоянный бан, смерть персонажа или удаление аккаунта.&lt;br /&gt;9)Так-же каждый пользователь должен знать что первая часть ключа, это &amp;quot;Я стану&amp;quot;.&lt;br /&gt;10)До принятия анкеты, вы можите отписываться лишь в теме флуд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;2.Персонаж&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1)Для того что-бы создать персонажа необходимо лишь подать анкету в соответсвуйщем разделе.&lt;br /&gt;2)Анкета должна быть заполнена строго по шаблону.&lt;br /&gt;3)Только вы можите командовать своим персонажем.&lt;br /&gt;4)При заполнении анкеты не делайте персонажа сверх сильным или неуязвимым.Такую анкету могут попросту не принять.&lt;br /&gt;5)Ваша анкета пропала?Этому могут быть две причины.1:Анкета принята.2.Анкета не принята и перенесена в архив.&lt;br /&gt;6)Анкета должна быть принята минимум 2 проверяющими.&lt;br /&gt;7)Ваш персонаж обязан знать, что вторая часть ключа это &amp;quot;опытным&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;3.Жизнь в Зоне&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1)Ваш персонаж может делать в Зоне все что душе угодно, но канешно-же в разумных пределах.&lt;br /&gt;2)Если ваш персонаж не будеть долго есть или спать, то есть вероятность того, что он погибнет.&lt;br /&gt;3)Ваш персонаж обязан знать что третья часть ключа &amp;quot;сталкером&amp;quot;.&lt;br /&gt;4)Не забывайте постаянно кидать болты впирёд.Без этого ы сто пудово попадёте в аномалию.&lt;br /&gt;5)Ваш персонаж не сможет&amp;#160; один справиться против отряда военных, или против псевдо-гиганта.Будте реалесьтичны.&lt;br /&gt;6)Зона разделена на локации.&lt;br /&gt;- Каждая локация соединяется с несколькими другими.&lt;br /&gt;- Переход возможен ТОЛЬКО между соседними локациями.&lt;br /&gt;- Переход с локации на локацию занимает время (30 минут игрового времени в среднем).&lt;br /&gt;- Учтите, что на многих локациях господствуют какие-то определённые группировки (см. карту), на некоторых – много аномалий и монстров. Многие локации охраняются. Поэтому вполне вероятно, что в опасных областях на вас нападут и попытаются убить.&lt;br /&gt;- Переход в локацию (или переход из темы в тему в пределах одной локации) обозначается значком &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; . В первом сообщении в новой локации вам надо указать, откуда вы пришли с выделением значком &amp;lt;&amp;lt;&amp;lt; .&lt;br /&gt;- Если вы хотите создать какую-то локацию, обратитесь к администрации.&lt;br /&gt;7)Любые приобретения и потери персонажа необходимо выкладывать в теме своей принятой анкеты(КПК), как новые сообщения. При этом укажите ссылку, где было отыграно получение того или иного предмета. Не указанное в анкете не существует! Необязательно указывать только покупку и трату патронов и еды в небольших количествах.&lt;br /&gt;8)Игровое сообщение должно содержать не меньше 20 строк. В случае, если вы дважды попадаетесь на сообщении меньшего размера, в первый раз вас предупредят, во второй - на счётчике сообщений отнимут три засчитанных игровых сообщения, если попадётесь трижды - будете забанены.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Меченый)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 10:30:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://stalkergame.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
